Reglas Del Caribe Del Póker   Del Perno prisionero...

Chasque aquí para practicar el póker del Caribe del perno prisionero para libre

El póker del Caribe del perno prisionero es muchos de diversión de jugar, pero apenas una palabra de la advertencia... no es un gran returner, con un borde de la casa de sobre el 5% incluso si está jugado óptimo.   No mire tan para atacar las cajas de los casino que juegan este juego.

Las reglas del juego son bastante simples...

  • El juego comienza con los jugadores que ponen un wager que comienza, llamado el ' ante '

  • Reparten a cada jugador 5 una tarjeta, mano cara arriba.

  • El distribuidor también recibe 5 tarjetas, aunque 1 es cara arriba, los otros 4 es cara abajo.

  • Los jugadores deben entonces decidir si permanecer de doblez.   Si doblan, pierden su ante.   Si permanecen, deben agregar otra apuesta igual a 2x el ante (' el aumento ').

  • Una vez que los jugadores hayan hecho sus opciones, el distribuidor revela sus tarjetas. Ahora, para juego a continúe, distribuidor necesidad califique (tenga a mínimo As y Rey póker mano).   Si el distribuidor no califica, empujan todavía a los jugadores en el dinero del triunfo del juego incluso en su ante y el aumento (el IE volvió al jugador - no triunfo no pierda)   si el distribuidor califica, entonces el jugador y se comparan las manos del distribuidor y los triunfos más altos (que aplican graduaciones normales del póker).

    - si la mano del distribuidor gana, el jugador pierde el ante y el aumento

    - si la mano del jugador gana, el jugador gana el dinero uniforme en el ante, y consigue probabilidades en el wager adicional según la tabla siguiente de la rentabilidad:

Tabla Del Desembolso

Mano

Descripción

Rentabilidad

Rubor real

A, K, Q, J, y 10, todos en el mismo juego

100 a 1

Rubor recto

Cinco tarjetas en la orden secuencial & del mismo juego

50 a 1

Cuatro de una clase

Cuatro tarjetas con el mismo valor

20 a 1

Casa llena

3 tarjetas del mismo valor, junto con un par

7 a 1

Rubor

Cinco tarjetas del mismo juego

5 a 1

Derecho

Cinco tarjetas consecutivas

4 a 1

Tres de una clase

Tres tarjetas del mismo valor

3 a 1

Dos pares

Dos pares en la misma mano

2 a 1

Par

Dos tarjetas con el mismo valor

1 a 1

Ace/King

Un as o un rey en su mano

1 a 1

   

 

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