Timeline
en
línea
del
desarrollo
de
la
industria
del
casino...
1994
El
gobierno
del
barbuda
de
Antigua
pasa
el
libre
cambio
y
el
proceso
del
acto
de
la
zona,
1994
.
Muchos
casinos
y
libros
en
línea
de
los
deportes
funcionan
hoy
debajo
de
las
licencias
concedidas
conforme
a
esta
legislación.
El
barbuda
de
Antigua
continúa
siendo
una
de
las
industrias
de
juego
en
línea
la
mayoría
de
las
jurisdicciones
que
licencian
populares.
1994
Se
funda
Microgaming,
uno
de
los
reveladores
y
de
los
surtidores
del
software
de
la
industria
primera
y
la
más
grande
del
casino
del
Internet.
1995
Los
hermanos
Andrew
y
marca
Rivkin
encontraron
cryptoLogic,
con
la
puntería
de
desarrollar
una
serie
de
protocolos
de
comunicación
cifrados
únicos
para
colocar
transacciones
con
seguridad,
confiablemente
y
rápidamente.
1995
Las
comunicaciones
de
Starnet,
basadas
en
Vancouver,
Canadá,
se
establecen
para
desarrollar,
para
licenciar
y
para
proporcionar
tecnología
y
websites
en
línea
de
juego,
incluyendo
casinos
y
sportsbooks
en
línea.
Para
conseguir
alrededor
de
barreras
legales
locales,
los
subsidiarios
costa
afuera,
se
establecen
para
realizar
las
funciones
del
desarrollo,
el
licenciar
y
del
e-comercio
para
los
clientes.
1996
Establecen
a
la
Comisión
del
juego
de
Kahnawake
en
Canadá.
La
ley
del
juego
de
Kahnawake
se
crea
con
el
propósito
expreso
de
regular
las
actividades
en
línea
de
juego
licenciadas
Kahnawake
recibidas
dentro
de
su
jurisdicción.
1996
Dirija
Specialtidningar
AB,
dirija
a
casa
matriz
de
los
medios,
comienza
a
desarrollar
un
sistema
para
las
operaciones
del
casino
en
el
Internet.
1996
Microgaming
vende
de
operaciones
existentes
del
casino
y
se
concentra
en
convertirse
de
las
tecnologías
del
casino
del
Internet.
1996
Cryptologic
comienza
a
desarrollar
el
primer
uso
de
Ecash
y
del
juego,
y
termina
su
primera
generación
del
software
del
juego
más
adelante
en
el
año.
1996
El
subsidiario
enteramente
poseído
cryptoLogic,
WagerLogic,
terminó
su
primera
licencia.
InterCasino
entra
en
línea
en
octubre
de
1996,
demandando
ser
el
primer
casino
del
Internet
para
aceptar
un
wager
verdadero
del
dinero
en
línea.
1997
El
trabajo
de
desarrollo
del
sistema
de
Casinos
del
jefe
se
transfiere
a
los
medios
AB
del
jefe.
El
sistema
del
servidor
del
juego
está
situado
en
barbuda
&
de
Antigua,
en
Indias
del
oeste,
uno
de
los
pocos
países
en
el
mundo
que
quiere
sancionar
operaciones
del
juego
del
Internet
en
aquella
'epoca.
1997
Starnet
Systems
International
Inc.
se
crea
como
subsidiario
de
las
comunicaciones
de
Starnet,
para
licenciar
de
llavero,
modificadas
para
requisitos
particulares,
sistemas
del
juego
del
Internet
a
los
operadores
independientes
en
el
intercambio
para
una
parte
de
los
réditos
de
los
concesionarios.
1997
Starnet
lanza
WorldGaming.net,
un
website
propietario
licenciado
en
Antigua
aceptar,
procesar
y
manejar
wagers
vía
el
Internet.
1998
Microgaming
lanza
el
chapoteo
del
efectivo,
la
primera
ranura
progresiva
del
jackpot
del
Internet.
1998
Sen.
Jon
Kyl
(R-Ariz.),
primer
opositor
de
los
congresos
en
línea
al
juego
introduce
el
acto
de
juego
de
la
prohibición
del
Internet,
diseñado
para
hacerlo
ilegal
para
que
cualquier
compañía
ofrezca
un
producto
de
juego
en
línea
a
los
ciudadanos
de
los
E.E.U.U..
La
cuenta
no
puede
eventual
pasar.
1998
Los
sistemas
de
Starnet
firman
a
su
primer
concesionario
del
juego
del
Internet,
Atlantis
Corp,
funcionando
fuera
de
barbuda
de
Antigua.
1998
La
helada
y
Sullivan
divulgan
que
la
industria
de
juego
en
línea
generó
$834,5
millones
en
rédito
en
1998.
1998
Dirija
las
muestras
de
los
medios
su
primer
acuerdo
de
licencia
con
un
cliente
externo.
1999
El
policía
montado
canadiense
real
ataca
la
oficina
de
Vancouver
de
la
comunicación
de
Starnet
para
la
participación
sospechada
en
el
juego
ilegal.
Mientras
que
todos
los
servidores
del
juego
están
costa
afuera
localizado,
las
autoridades
canadienses
demandan
que
el
servidor
del
E-mail
del
Starnet
que
está
situado
en
Canadá,
es
una
extensión
de
las
actividades
del
juego
y
por
lo
tanto
en
la
violación
del
código
criminal
canadiense.
1999
Sen.
Jon
Kyl
(R-Ariz.),
reintroduce
un
acto
de
juego
revisado
de
la
prohibición
del
Internet,
diseñado
para
hacerlo
ilegal
para
que
cualquier
compañía
ofrezca
un
producto
de
juego
en
línea
a
los
ciudadanos
de
los
E.E.U.U..
La
cuenta
revisada
también
no
puede
pasar.
1999
Microgaming
forma
un
reparto
con
una
firma
de
revisión
cinco
grandes
(PriceWaterhouseCoopers)
para
repasar
y
para
divulgar
sobre
porcentajes
del
desembolso
del
casino.
1999
Australiano
el
casino
licenciado
primer
gobierno
del
Internet,
Lasseter,
va
en
línea.
Lasseter
funciona
debajo
de
licencia
desde
el
gobierno
norteño
del
territorio,
para
el
cual
se
movió
rápidamente
para
legislar
y
para
ofrecer
licencias
a
los
casinos
en
línea.
Mientras
tanto
otros
estados
australianos
se
mueven
hacia
el
lanzamiento
de
su
propia
legislación
de
juego
en
línea
y
esquemas
que
licencian.
1999
Las
partes
de
los
medios
del
jefe
se
cotizan
en
la
O-lista
del
intercambio
de
OM
Estocolmo.
1999
Como
en
septiembre
de
1999,
los
consejeros
capitales
cristianos
estimaban
que
había
aproximadamente
700
casinos
que
tomaban
apuestas
del
dinero
sobre
el
Internet
1999
Los
medios
del
jefe
toman
el
mundo
de
juego
en
línea
por
la
tormenta
con
el
lanzamiento
de
su
nueva
plataforma
del
software
del
juego
con
funcionalidad
multi-player,
permitiendo
que
los
jugadores
múltiples
jueguen
el
mismo
juego
inmediatamente,
y
charlan
el
uno
al
otro
mientras
que
en
la
tabla
virual
del
juego.
2000
El
gobierno
federal
australiano
pasa
su
acto
de
juego
interactivo
de
la
moratoria,
haciéndolo
ilegal
para
cualquier
casino
en
línea
basado
australiano
o
los
deportes
reservan
a
operadores
licenciados
no
ya
y
que
funcionan
antes
de
mayo
de
2000,
desde
el
funcionamiento.
Lasseters
en
línea
es
el
único
casino
basado
australiano
del
Internet
capaz
de
funcionar
bajo
nueva
legislación.
2000
Microgaming
lanza
su
segundo
juego
progresivo
de
las
ranuras
del
Internet,
sortea
una
ranura
del
progresista
del
botín.
2000
Rep.
Bob
Goodlatte
(R-Virginia.)
introduce
un
acto
de
juego
de
la
prohibición
del
Internet
nuevo
a
la
cámara
de
los
E.E.U.U.
de
representantes.
La
cuenta
no
puede
atraer
mayoría
de
votos
requerida
de
dos
tercero
al
paso
2000
El
informe
anual
cryptologic
demanda
que
el
número
de
los
clientes
que
han
utilizado
su
sistema
electrónico
del
pago
para
en
línea
apostar
ha
subido
a
680.000
desde
que
las
operaciones
comenzaron
en
1996.
2000
Los
territorios
soberanos
BRITÁNICOS
de
Gibraltar
y
de
la
isla
del
hombre
ofrecen
deportes
en
línea
que
apuesta
licencias.
Un
número
de
tiendas
apostadoras
BRITÁNICAS
grandes
compran
licencias
de
estas
jurisdicciones
en
un
movimiento
de
evitar
impuestos
apostadores
BRITÁNICOS.
2000
Microgaming
lanza
3
más
de
sus
juegos
progresivos
del
Internet:
WowPot,
Ranuras
de
la
fiesta
de
la
fruta,
y
progresistas
video
del
póker
de
SupaJax.
2000
Los
hoteles
internacionales
del
sol
gigante
surafricano
limitados
firman
un
acuerdo
de
licencia
con
los
medios
del
jefe
para
el
uso
del
software
en
línea
del
casino
de
los
latters.
Éste
es
primer
acuerdo
de
los
jefes
con
una
compañía
land-based
del
casino.
2000
Listas
cryptologic
en
el
mercado
nacional
del
Nasdaq
bajo
símbolo
CRYP.
2000
Casino
Sur
se
lanza,
convirtiéndose
en
el
primer
casino
en
línea
licenciado
en
la
Argentina.
2001
Los
resultados
de
un
examen
publicaron
en
PRNewswire
(la
22
de
marcha
de
2001)
demandan
que
alrededor
8
millones
de
personas
de
habían
jugado
ya
con
el
dinero
verdadero
en
línea
en
aquella
'epoca.
2001
El
gobierno
federal
australiano
aprueba
la
legislación
que
lo
hace
ilegal
para
cualquier
casino
del
Internet
o
los
deportes
reservan
para
ofrecer
su
producto
a
los
residentes
australianos.
Después
de
enmiendas
minuciosas
pasadas
numerosas
resultando
de
la
presión
de
asociaciones
de
juego
terrestres
de
gran
alcance,
la
legislación
contiene
las
concesiones
significativas
para
el
sportsbook
local
y
los
operadores
el
competir
con.
2001
La
legislatura
de
Nevada
aprueba
una
cuenta
que
abre
la
manera
para
que
los
casinos
en
línea
licenciados
funcionen
fuera
de
Nevada.
Se
estima
que
todavía
será
un
año
o
dos
antes
de
bosquejar
de
las
regulaciones
y
del
acuerdo
de
la
licencia
del
Ministerio
de
Justicia
de
los
E.E.U.U.
permitirán
conceder
de
las
primeras
licencias.
2001
Las
comunicaciones
de
Starnet
se
multan
$100.000
para
la
implicación
en
el
Internet
que
juega.
No
se
multó
ni
fue
cargado
a
ningunos
oficiales
de
compañía.
2001
La
Comisión
del
juego
de
Kahnawake
recibe
a
su
vigésimo
concesionario
en
línea
del
casino,
encima
a
partir
del
12
el
año
anterior.
2001
(septiembre)
Un
jugador
en
línea
del
casino
gana
USS414,119
que
juega
el
Rags
al
juego
de
la
ranura
de
Riches
en
las
arenas
del
casino
en
línea
del
Caribe.
Éste
es
el
triunfo
progresivo
del
jackpot
del
Internet
más
grande
hasta
la
fecha.
2001
Alderney
(islas
británicas
del
canal)
pasa
a
la
legislación
para
el
juego
interactivo,
y
a
Comisión
de
Alderney
es
ahora
es
una
posición
para
aceptar
usos
de
la
licencia.
2001
El
informe
de
revisión
de
juego
se
lanza
en
el
Reino
Unido
conforme
a
redondos
de
negociaciones
antes
de
que
sus
recomendaciones
se
conviertan
en
ley,
la
revisión
sugiere
legalizar
todas
las
formas
en
línea
de
juego,
que
harían
Gran
Bretaña
una
de
los
pocos
países
de
la
OCDE
para
permitirla.
2002
Una
cuenta
patrocinada
por
Rep.
Bob
Goodlatte,
R-Virginia
que
pondría
al
día
una
ley
40-year-old
que
prohíbe
los
wagers
del
teléfono
(el
acto
del
alambre)
para
cubrir
el
Internet
que
apuesta,
y
los
casinos
en
línea
en
detalle,
fueron
pasados
unánimemente
por
los
E.E.U.U..
Casa
Judicial
subcomité
en
crimen.
La
cuenta
ahora
mueve
al
máximo
a
comité
judicial
para
la
consideración,
y
si
está
aprobada
allí,
encendido
a
la
casa
y
entonces
al
senado
para
la
aprobación
final.
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