Le Nerf de boeuf a avancé la stratégie... comment compter des cartes jouant le cric noir

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Son important pour noter dès le début, cela vous ne pouvez pas compter des cartes jouant en ligne .   Pourquoi?   Puisque même si vous savez compter les cartes, chaque nouvelle affaire dans le nerf de boeuf (ou tout jeu de carte pour cette matière) aux casinos en ligne, est d'un plein deck/shoe brouillé.   Autrement en ligne les casinos donneraient fondamentalement l'argent loin aux joueurs futés... et nous savons ceci ne nous produirions jamais.   Néanmoins, si vous êtes également un joueur terrestre vif, ou sont simplement intéressé par la façon dont le pour bat les casinos, puis voici un bref sommaire de la façon compter.

En comptant des cartes, un joueur peut vérifier si, à un point donné pendant un jeu, he/she a un bord au-dessus de la maison.   La clef à savoir si le joueur a un bord au-dessus de la maison, a une idée de si les cartes restantes dans le deck/shoe sont principalement hautes, ou principalement bas, car une plate-forme riche de haute carte balance la chance du gain en faveur du joueur.  

Les raisons de ceci sont comme suit:

  • Une abondance de hautes cartes augmente la probabilité du nerf de boeuf étant occupé à tous les deux le revendeur... mais le nerf de boeuf au joueur paye 3 à 2.

  • Le revendeur doit frapper sur une main raide (12 à 16), alors que le joueur pas , et quand la plate-forme est de hauts riches de carte, un coup raide de main est pour éclater.

  • La probabilité ou le gain du double vers le bas et des jeux fendus augmente également quand la plate-forme est de hauts riches de carte.

Ainsi si vous savez la plate-forme restante est de hauts riches de carte, vous savez que vous avez un bord au-dessus de la maison - et à ceci vous le besoin à voie cartes déjà occupé.   Mais ne vous inquiétez pas, parce que ceci ne rend pas nécessaire apprendre par coeur chaque carte qui a été occupée, mais en dépistant plutôt les cartes en assignant une étiquette aux cartes et en gardant un compte courant des étiquettes.   Les étiquettes sont comme suit:

  • basses cartes (2, 3, 4, 5, 6) ont l'étiquette +1;

  • les hautes cartes (10, s, images et as) ont une étiquette de -1;

  • le repos (7, 8, 9) ont une étiquette de 0

Le compte avant la première affaire est 0. Pendant que des cartes sont occupées, vous ajoutez simplement les étiquettes de chaque carte occupée de sorte qu'à tout moment pendant le jeu vous ayez un compte courant qui peut être positif, le négatif ou 0. Maintenant, si pendant le jeu, votre compte est positif, ceci signifie les cartes inférieures ont été occupés que haut des cartes, et en conséquence, la chaussure restante est de hauts riches de carte. En ce moment, votre chance du gain est plus grande qu'à quand le jeu d'abord commencé... et si le compte est sensiblement positif bien dans la chaussure, alors vous peut même avoir un bord significatif au-dessus de la maison.

Vous pouvez vous pratiquer comptant à la maison en s'occupant une plate-forme à vous-même et le compte pendant que vous allez. Si votre compte est 0 quand quand le paquet de totalité a été occupé, alors vous l'avez obtenu droit. Votre compte vraiment doit être automatique avant que vous puissiez réellement compter avec succès dans une vraie situation de jeu, parce que rappelez-vous que vous devez encore penser à la façon jouer votre main, puits en tant qu'affaire avec des distractions générales de casino.

Maintenant vous savez compter, vous devez savoir parier basé sur le compte. En termes simples, vous jouez la stratégie de base, et levez l'anté quand le compte est positif, et inférieur l'anté ou vous asseyez dehors quand le compte est négatif.

 

 

 

   

 

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